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ユニット一覧

ユニット一覧

仲間加入ユニット

    評価は、個人的な使い勝手が含まれていますので、参考までにしてください
アースリング
名称コスト移動距離加入説明・備考評価
兵士 100軽歩 3初期序盤戦は占領のメインユニット
オーク加入までの繋ぎです
 C
弓兵 250歩行 3初期序盤戦の遠距離攻撃ユニット(射程:2)
コストが安く、対空攻撃が強めです
他の遠距離ユニットの加入で不要になります
 C
聖騎士1000騎馬 7初期戦闘力,機動力共に高く、聖属性攻撃
大きな欠点もない、必須ユニットです
状態異常回復も可能
 S
戦士 200歩行 3 1兵士の戦闘力強化版です
占領中の合流等考えると、兵士で十分かと
 D
騎士 700騎馬 6 2聖騎士のなりそこない?
コスト差300で性能差はかけ離れます
 D
投げ槍隊 200軽歩 3 3対空攻撃(射程:2)の槍を1回投げれます
回数制限がネックです、使い方次第なのか?
 D
カヌー部隊 150 3 4カヌーモード,地上モード切替が必要
マーメード加入までの水上占領ユニットです
 C
たまこめ隊 200騎馬 5 4唯一の補給ユニットです
弾切れ対策に重宝します、使い方次第で
非常に便利です
 B
魔道士 500軽歩 3 5遠距離対空攻撃(射程:2)
コスト的にも、弓兵の方が使えます
 D
僧侶 350軽歩 3 6対アンデット攻撃,ステータス異常回復
他のキャラで、十分対応可能です
 D
気球部隊 200飛行 3 6気球モード,地上モード切替が必要
バードマン加入までの飛行占領ユニットです
 C
ノアトゥーン
名称コスト移動距離加入説明・備考評価
ペガサス 450飛行 6 7機動力のある、飛行ユニットです
コストも低く、使い勝手が非常に良いです
 S
ドルイド 350忍者 3 8マナを造出せる由一のユニットです
状態異常回復も出来ます
優秀なんですが、面倒なので...
 B
ゲンブ 300 3 8ちじこまるで、守りを固めれます
特に使い道も無いかと思います
 D
マーメイド 100水陸 3 9水上の占領ユニットです、また相手を1回
眠らせることが出来ます(射程:2)
水の多いMAPでは、必須ユニットです
 S
マーアーチャー 300水陸 3 9水上の遠距離ユニットです(射程:2)
水地形では、非常に頼りになります
 A
フェアリー 300浮遊 310相手を眠らせることが出来ます(射程:2)
直接攻撃が出来ません
 D
ユニコーン 500 610機動性が高く、悪路でも機動力を発揮します
コストも優秀なので、中盤までは役に立ってくれます
 B
エルフ 150忍者 311対空攻撃・聖属性の占領ユニットです
必須ユニットです
 S
ジン2000歩行 512攻撃力が高く、後半の決定力です
コストが高いので、使い時が難しいです
 A
テンタクルズ1000さかな 513対空も可能な、水上の強力ユニットです
使える場面が、意外と少ないです
 C
エルフヒーロー 600忍者 313射程:3の遠距離攻撃が可能な低コスト
ユニットで、好みですが終盤まで使えます
 B
グリンディーバ1250歩行 513高火力の遠距離攻撃が魅力(射程:3)
機動力もそれなりにあります
「MAP13」を占領でクリアが加入条件
必須ユニットです
 S
ダゴン
名称コスト移動距離加入説明・備考評価
オークシャーマン 300軽歩 3 14聖属性の遠距離攻撃(射程:2)
状態以上回復も出来ます
必須ユニットです
 S
リバイアサン2000さかな 6 14水上では最強のユニットです
対空が全く出来ませえん
 A
ダークエルフ 250歩行 3 15弓兵の耐性を若干上げたユニットです
加入時期が遅いので、微妙です
 C
バンシー 900飛行 6 16遠距離攻撃が出来る飛行ユニットです
相手を眠らせる事も出来ます
戦闘力は低めなので、微妙です
 C
ジャイアント 550歩行 4 16投石での遠距離攻撃(射程:2)
コスパも悪いので、微妙です
 D
ゴーレム 250歩行 3 17かたまるで守備を固めます
不要です
 D
半漁人 150水陸 3 17水上の戦士で、占領も可能です
マーメードで十分かと思います
 D
堕賢者1300瞬動 3 17遠距離攻撃(射程:3)とワープ移動
が便利です、局地戦でも活躍します
状態異常回復も可能
 A
ワイバーン2500飛行 8 18高機動力を誇る飛行ユニットです
地上への攻撃力は、微妙な為
使用用途が限られます
 B
バジリスク 400軽歩 4 18毒・石化 攻撃を得意にします
不要かと思います
 D
ケンタウラス 700 6 19機動力のある遠距離攻撃ユニットです
接近戦もそつなくこなしてくれます
必須ユニットです
 S
ドラゴン3000竜歩 5 19地上ユニットでは、最強クラスです
コスト,機動力の面で、活躍場面は
限られます
 A
バードマン 250飛行 3 20飛行占領ユニットです。
必須ユニットです
 S
メヂューサ 800軽歩 3 20遠距離での石化攻撃(射程:2)
無理に加入しなくても、問題なし
 C
ベロボルグ
名称コスト移動距離加入説明・備考評価
騎兵 400騎馬 6 21低コストの騎馬ユニットです
序盤に欲しかった、ユニットです
 C
賢者1100瞬動 3 22遠距離攻撃(射程:2)とワープ移動
が出来、状態異常回復も可能です
堕賢者で十分かと
 S
弓騎兵 600騎馬 6 23機動力のある遠距離ユニットでしが
ケンタウロスが加入済なので不要です
 C
忍者 300忍者 4 23機動力,戦闘力,対空攻撃と基本能力
コスパはとても優秀です
接近戦好きには、オススメです
 B
ファルコンナイト1500飛行 8 24攻撃力・機動力の高い飛行ユニットです
コストも控えめで、大量生産も可能です
必須ユニットです
 S
ガレー船2000 5 24水上の遠距離ユニットでは最強です
MAP27までは、残しておきたいです
 A
カタパルト1500車輪 3 25遠距離攻撃特化(射程:3,4)ユニット
弾数1のグランの炎の攻撃力は凄まじい
 A
ドラゴンナイト2500竜歩 6 26最強クラスの地上ユニットで対空可能
お好みで加入させましょう
 A
ガルガムン
名称コスト移動距離加入説明・備考評価
レイブン 100飛行 4 27低コストの飛行ユニットです
占領は出来ません
 B
フェンリル 999 6 28戦闘力,機動力ともに高いレベルです
加入時期が遅いのが、残念です
聖騎士と比べると、不要になります
 B
ダークドラゴン3500飛行 5 29最強の飛行ユニットです
是非、加入してもらいましょう
 S
ネクロマンサー 666歩行 3 29鬼火を召喚出来るユニットです
遠距離攻撃(射程:3)も可能
「MAP29」を占領でクリアが加入条件
 A
鬼火 -浮遊 3 -ネクロマンサーが召喚するユニットです
数ターンで消えてしまうので、ガンガン
特攻していきましょう
 -
サキュバス 600飛行 6 30バンジーの強化版です、睡眠確率が上昇
完全に眠らせてから、攻撃しましょう
 B

敵専用ユニット

ノアトゥーン
名称コスト移動距離説明・備考
ルートマン  50軽歩 3戦闘力は兵士におとっていますが
安いので、大量に送りこまれてきます
ダゴン
名称コスト移動距離説明・備考
ガルーダ 100飛行 3「マナの生産をし自滅 → 数ターン後復活 」を
繰返します
聖属性の攻撃でとどめが必要です
マグマドラゴン3000竜歩 5歩いた道筋とまわり1マスを溶岩地形に変えます
強力な攻撃力を持ち、対空攻撃も可能
ガルガムン
名称コスト移動距離説明・備考
ゴースト 150浮遊 3マナを破壊してしまいます
スケルトン 200軽歩 3マナを破壊してしまいます
全滅後数ターンで復活します
聖属性の攻撃でとどめが必要
デュラハン 750騎馬 6高い機動力を活かし、積極的に攻込んできます
バンパイア1200瞬動 6バンパイアの攻撃で全滅すると、
敵軍ゾンビとなり攻撃してきます
ナイトメア1750飛行 7強力なゆうわくで攻撃してきます
100%誘惑される前に、回復しないと自軍を攻撃
してきます、早めの対応を心がけましょう
リッチ1300歩行 3強力な遠距離攻撃(射程:3)で攻撃してきます
接近戦で一気に、倒しましょう
ゾンビアーチャー 250歩行 3遠距離攻撃(射程:2)で攻撃してきます
全滅後数ターンで復活します
聖属性の攻撃でとどめが必要
ソウルハンター 850瞬動 5遠距離攻撃(射程:3)ワープ移動がうざいです
アンデットでないのが救いです
ヨルガムンド5000飛行 7最恐の敵です、基本能力がかなり高く
仲間を食べ全回復する特殊能力まで持っています
自分ユニットで囲み、回復させないようにしましょう
いけにえ隊 100歩行 3マナを作り出してきます
優先的に倒すようにしましょう
スカルカイザー -瞬動 4ラスボスです
基本能力が非常に高く、ゾンビ化、遠距離攻撃
(射程:3)で攻撃してきます。
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