ユニット一覧
仲間加入ユニット
評価は、個人的な使い勝手が含まれていますので、参考までにしてください
| 名称 | コスト | 移動 | 距離 | 加入 | 説明・備考 | 評価 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 兵士 | 100 | 軽歩 | 3 | 初期 | 序盤戦は占領のメインユニット オーク加入までの繋ぎです | C |
| 弓兵 | 250 | 歩行 | 3 | 初期 | 序盤戦の遠距離攻撃ユニット(射程:2) コストが安く、対空攻撃が強めです 他の遠距離ユニットの加入で不要になります | C |
| 聖騎士 | 1000 | 騎馬 | 7 | 初期 | 戦闘力,機動力共に高く、聖属性攻撃 大きな欠点もない、必須ユニットです 状態異常回復も可能 | S |
| 戦士 | 200 | 歩行 | 3 | 1 | 兵士の戦闘力強化版です 占領中の合流等考えると、兵士で十分かと | D |
| 騎士 | 700 | 騎馬 | 6 | 2 | 聖騎士のなりそこない? コスト差300で性能差はかけ離れます | D |
| 投げ槍隊 | 200 | 軽歩 | 3 | 3 | 対空攻撃(射程:2)の槍を1回投げれます 回数制限がネックです、使い方次第なのか? | D |
| カヌー部隊 | 150 | 船 | 3 | 4 | カヌーモード,地上モード切替が必要 マーメード加入までの水上占領ユニットです | C |
| たまこめ隊 | 200 | 騎馬 | 5 | 4 | 唯一の補給ユニットです 弾切れ対策に重宝します、使い方次第で 非常に便利です | B |
| 魔道士 | 500 | 軽歩 | 3 | 5 | 遠距離対空攻撃(射程:2) コスト的にも、弓兵の方が使えます | D |
| 僧侶 | 350 | 軽歩 | 3 | 6 | 対アンデット攻撃,ステータス異常回復 他のキャラで、十分対応可能です | D |
| 気球部隊 | 200 | 飛行 | 3 | 6 | 気球モード,地上モード切替が必要 バードマン加入までの飛行占領ユニットです | C |
| 名称 | コスト | 移動 | 距離 | 加入 | 説明・備考 | 評価 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ペガサス | 450 | 飛行 | 6 | 7 | 機動力のある、飛行ユニットです コストも低く、使い勝手が非常に良いです | S |
| ドルイド | 350 | 忍者 | 3 | 8 | マナを造出せる由一のユニットです 状態異常回復も出来ます 優秀なんですが、面倒なので... | B |
| ゲンブ | 300 | 魚 | 3 | 8 | ちじこまるで、守りを固めれます 特に使い道も無いかと思います | D |
| マーメイド | 100 | 水陸 | 3 | 9 | 水上の占領ユニットです、また相手を1回 眠らせることが出来ます(射程:2) 水の多いMAPでは、必須ユニットです | S |
| マーアーチャー | 300 | 水陸 | 3 | 9 | 水上の遠距離ユニットです(射程:2) 水地形では、非常に頼りになります | A |
| フェアリー | 300 | 浮遊 | 3 | 10 | 相手を眠らせることが出来ます(射程:2) 直接攻撃が出来ません | D |
| ユニコーン | 500 | 獣 | 6 | 10 | 機動性が高く、悪路でも機動力を発揮します コストも優秀なので、中盤までは役に立ってくれます | B |
| エルフ | 150 | 忍者 | 3 | 11 | 対空攻撃・聖属性の占領ユニットです 必須ユニットです | S |
| ジン | 2000 | 歩行 | 5 | 12 | 攻撃力が高く、後半の決定力です コストが高いので、使い時が難しいです | A |
| テンタクルズ | 1000 | さかな | 5 | 13 | 対空も可能な、水上の強力ユニットです 使える場面が、意外と少ないです | C |
| エルフヒーロー | 600 | 忍者 | 3 | 13 | 射程:3の遠距離攻撃が可能な低コスト ユニットで、好みですが終盤まで使えます | B |
| グリンディーバ | 1250 | 歩行 | 5 | 13 | 高火力の遠距離攻撃が魅力(射程:3) 機動力もそれなりにあります 「MAP13」を占領でクリアが加入条件 必須ユニットです | S |
| 名称 | コスト | 移動 | 距離 | 加入 | 説明・備考 | 評価 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| オークシャーマン | 300 | 軽歩 | 3 | 14 | 聖属性の遠距離攻撃(射程:2) 状態以上回復も出来ます 必須ユニットです | S |
| リバイアサン | 2000 | さかな | 6 | 14 | 水上では最強のユニットです 対空が全く出来ませえん | A |
| ダークエルフ | 250 | 歩行 | 3 | 15 | 弓兵の耐性を若干上げたユニットです 加入時期が遅いので、微妙です | C |
| バンシー | 900 | 飛行 | 6 | 16 | 遠距離攻撃が出来る飛行ユニットです 相手を眠らせる事も出来ます 戦闘力は低めなので、微妙です | C |
| ジャイアント | 550 | 歩行 | 4 | 16 | 投石での遠距離攻撃(射程:2) コスパも悪いので、微妙です | D |
| ゴーレム | 250 | 歩行 | 3 | 17 | かたまるで守備を固めます 不要です | D |
| 半漁人 | 150 | 水陸 | 3 | 17 | 水上の戦士で、占領も可能です マーメードで十分かと思います | D |
| 堕賢者 | 1300 | 瞬動 | 3 | 17 | 遠距離攻撃(射程:3)とワープ移動 が便利です、局地戦でも活躍します 状態異常回復も可能 | A |
| ワイバーン | 2500 | 飛行 | 8 | 18 | 高機動力を誇る飛行ユニットです 地上への攻撃力は、微妙な為 使用用途が限られます | B |
| バジリスク | 400 | 軽歩 | 4 | 18 | 毒・石化 攻撃を得意にします 不要かと思います | D |
| ケンタウラス | 700 | 獣 | 6 | 19 | 機動力のある遠距離攻撃ユニットです 接近戦もそつなくこなしてくれます 必須ユニットです | S |
| ドラゴン | 3000 | 竜歩 | 5 | 19 | 地上ユニットでは、最強クラスです コスト,機動力の面で、活躍場面は 限られます | A |
| バードマン | 250 | 飛行 | 3 | 20 | 飛行占領ユニットです。 必須ユニットです | S |
| メヂューサ | 800 | 軽歩 | 3 | 20 | 遠距離での石化攻撃(射程:2) 無理に加入しなくても、問題なし | C |
| 名称 | コスト | 移動 | 距離 | 加入 | 説明・備考 | 評価 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 騎兵 | 400 | 騎馬 | 6 | 21 | 低コストの騎馬ユニットです 序盤に欲しかった、ユニットです | C |
| 賢者 | 1100 | 瞬動 | 3 | 22 | 遠距離攻撃(射程:2)とワープ移動 が出来、状態異常回復も可能です 堕賢者で十分かと | S |
| 弓騎兵 | 600 | 騎馬 | 6 | 23 | 機動力のある遠距離ユニットでしが ケンタウロスが加入済なので不要です | C |
| 忍者 | 300 | 忍者 | 4 | 23 | 機動力,戦闘力,対空攻撃と基本能力 コスパはとても優秀です 接近戦好きには、オススメです | B |
| ファルコンナイト | 1500 | 飛行 | 8 | 24 | 攻撃力・機動力の高い飛行ユニットです コストも控えめで、大量生産も可能です 必須ユニットです | S |
| ガレー船 | 2000 | 船 | 5 | 24 | 水上の遠距離ユニットでは最強です MAP27までは、残しておきたいです | A |
| カタパルト | 1500 | 車輪 | 3 | 25 | 遠距離攻撃特化(射程:3,4)ユニット 弾数1のグランの炎の攻撃力は凄まじい | A |
| ドラゴンナイト | 2500 | 竜歩 | 6 | 26 | 最強クラスの地上ユニットで対空可能 お好みで加入させましょう | A |
| 名称 | コスト | 移動 | 距離 | 加入 | 説明・備考 | 評価 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レイブン | 100 | 飛行 | 4 | 27 | 低コストの飛行ユニットです 占領は出来ません | B |
| フェンリル | 999 | 獣 | 6 | 28 | 戦闘力,機動力ともに高いレベルです 加入時期が遅いのが、残念です 聖騎士と比べると、不要になります | B |
| ダークドラゴン | 3500 | 飛行 | 5 | 29 | 最強の飛行ユニットです 是非、加入してもらいましょう | S |
| ネクロマンサー | 666 | 歩行 | 3 | 29 | 鬼火を召喚出来るユニットです 遠距離攻撃(射程:3)も可能 「MAP29」を占領でクリアが加入条件 | A |
| 鬼火 | - | 浮遊 | 3 | - | ネクロマンサーが召喚するユニットです 数ターンで消えてしまうので、ガンガン 特攻していきましょう | - |
| サキュバス | 600 | 飛行 | 6 | 30 | バンジーの強化版です、睡眠確率が上昇 完全に眠らせてから、攻撃しましょう | B |
敵専用ユニット
| 名称 | コスト | 移動 | 距離 | 説明・備考 |
|---|---|---|---|---|
| ルートマン | 50 | 軽歩 | 3 | 戦闘力は兵士におとっていますが 安いので、大量に送りこまれてきます |
| 名称 | コスト | 移動 | 距離 | 説明・備考 |
|---|---|---|---|---|
| ガルーダ | 100 | 飛行 | 3 | 「マナの生産をし自滅 → 数ターン後復活 」を 繰返します 聖属性の攻撃でとどめが必要です |
| マグマドラゴン | 3000 | 竜歩 | 5 | 歩いた道筋とまわり1マスを溶岩地形に変えます 強力な攻撃力を持ち、対空攻撃も可能 |
| 名称 | コスト | 移動 | 距離 | 説明・備考 |
|---|---|---|---|---|
| ゴースト | 150 | 浮遊 | 3 | マナを破壊してしまいます |
| スケルトン | 200 | 軽歩 | 3 | マナを破壊してしまいます 全滅後数ターンで復活します 聖属性の攻撃でとどめが必要 |
| デュラハン | 750 | 騎馬 | 6 | 高い機動力を活かし、積極的に攻込んできます |
| バンパイア | 1200 | 瞬動 | 6 | バンパイアの攻撃で全滅すると、 敵軍ゾンビとなり攻撃してきます |
| ナイトメア | 1750 | 飛行 | 7 | 強力なゆうわくで攻撃してきます 100%誘惑される前に、回復しないと自軍を攻撃 してきます、早めの対応を心がけましょう |
| リッチ | 1300 | 歩行 | 3 | 強力な遠距離攻撃(射程:3)で攻撃してきます 接近戦で一気に、倒しましょう |
| ゾンビアーチャー | 250 | 歩行 | 3 | 遠距離攻撃(射程:2)で攻撃してきます 全滅後数ターンで復活します 聖属性の攻撃でとどめが必要 |
| ソウルハンター | 850 | 瞬動 | 5 | 遠距離攻撃(射程:3)ワープ移動がうざいです アンデットでないのが救いです |
| ヨルガムンド | 5000 | 飛行 | 7 | 最恐の敵です、基本能力がかなり高く 仲間を食べ全回復する特殊能力まで持っています 自分ユニットで囲み、回復させないようにしましょう |
| いけにえ隊 | 100 | 歩行 | 3 | マナを作り出してきます 優先的に倒すようにしましょう |
| スカルカイザー | - | 瞬動 | 4 | ラスボスです 基本能力が非常に高く、ゾンビ化、遠距離攻撃 (射程:3)で攻撃してきます。 |